2018年12月30日 星期日

《黑鏡:潘達斯奈基》-人真的有自由意志?




 為什麼這部電影值得推薦?
 ♦.這是互動式電影,可以讓觀眾替角色做出選擇,不同選擇也將走向不同的結局
 ♦.劇情與選擇機制高度相關,觀眾不停做出選擇的同時,會發現自己已經身在其中
在看到友台凱特C's電影美劇課的介紹下,我第一次接觸《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)這種互動式電影,但驚喜的不是這種形式,

2018年10月27日 星期六

2018年8月11日 星期六

行銷4.0-(1)




由於工作關係對行銷領域有興趣,所以最近開始找些書來研究
(其實是一直被主管洗臉)。《行銷4.0》說的是行銷這件事,從以前一直到現在的演變,作者是有「現代營銷學之父」之稱的Philip Kotler,他從40多年前提出行銷1.0的概念開始,一直到現在的4.0,在這領域鑽研之深,可說是宗師級的人物。

2018年7月28日 星期六

程式語言界的霍格華滋-Codecademy



前陣子開了部落格之後,常在規劃跟調整網頁功能的時候,為了一點小事喬了半天喬不好,身為文組的我深感困擾,剛好早上看PTT的時候有人發問:

□ [問卦] 程式設計這種東西能不能自修?

這問題一句話點醒我夢中人,那乾脆自己學怎麼寫就好了嘛,

2018年7月24日 星期二

大叔的老遊戲-金庸群俠傳




我是1989年出生的七年級後段班,剛好有幸參與了台灣單機遊戲最美好的年代,若說起其中最具代表性的幾款,一定很多人會想到由河洛工作室開發的《金庸群俠傳》。

2018年7月22日 星期日

短篇集《海色之罈》-O型駕照


最近在看一本日本短篇小說集《海色之罈》,內中收錄20篇短篇,目前大概看了一半吧,覺得作者田丸雅智很有想像力,他的故事多是從我們日常生活會接觸的事物出發,卻賦予它們一些更生動、更天馬行空的意義,

2018年7月15日 星期日